A Escola Mágica une a arte mágica e jogos lúdicos aos conteúdos do currículo para despertar nas crianças a vontade de aprender.
A Escola Mágica integra a Arte Mágica e jogos lúdicos e criativos aos conteúdos obrigatórios do currículo, transformando a sala de aula em um ambiente de aprendizagem significativa. Quando o saber passa pelos sentidos e desperta a emoção, ele se ancora na memória e se torna inesquecível.
A criança deixa de memorizar mecanicamente e passa a construir o próprio conhecimento, num processo ativo de mediação, ludicidade e protagonismo. Cada mágica mobiliza de uma só vez as Inteligências Múltiplas de Gardner, desenvolvendo autonomia, autoestima e pensamento crítico e criativo.
Alinhados à BNCC, complementam o ensino regular com conteúdos acessíveis que facilitam a compreensão e a aplicação dos temas de sala de aula.
Kit pedagógico alinhado à BNCC, com jogos, narrativas e atividades práticas que estimulam o interesse, o protagonismo e a aprendizagem ativa.
Atividade presencial com profissional capacitado, unindo conteúdos curriculares, ludicidade e interação para uma aprendizagem mais envolvente e significativa.
Capacitação para docentes da rede pública no uso da metodologia e dos materiais, fortalecendo o professor como mediador do conhecimento.
Ambiente digital intuitivo e alinhado à BNCC, que amplia o acesso aos conteúdos e garante a continuidade do aprendizado dentro e fora da escola.
O conteúdo entra pela emoção e pela curiosidade. Por isso, não se esquece.
O docente não despeja conteúdo: ele conduz a descoberta. Por isso a formação é parte do projeto.
A criança vira "magic maker": ela investiga, descobre e apresenta.
Quando o saber desperta emoção, ele nunca mais se esquece.
Primeiras mágicas: atenção, escuta e curiosidade.
Ludicidade a favor da alfabetização e da leitura.
Narrativas mágicas que organizam o pensamento.
O truque vira pergunta: como e por que funciona?
Mãos na massa: ciência e matemática na prática.
Uma mágica, várias disciplinas ao mesmo tempo.
Pensamento crítico: nada é o que parece.
Do roteiro à apresentação: planejamento real.
O aluno apresenta, ensina e inspira os menores.
← arraste ou use as setas para percorrer a trilha do 1º ao 9º ano →
Cada série tem seu próprio percurso: a trilha respeita o momento de desenvolvimento de cada turma, do 1º ao 9º ano.
Uma inteligência artificial dedicada a apoiar os professores na criação de aulas inovadoras, com modelos prontos e estratégias sob medida.
Henry Vargas e Klauss Durães são 3x recordistas mundiais do Guinness e já impactaram mais de 2,5 milhões de pessoas pelo mundo. Venceram o Prêmio Les Mandrake d'Or no Casino de Paris, a primeira vez de brasileiros, e foram apontados pela Forbes entre os "Top 10 Illusionists Redefining Magic".
Passaram pelo America's Got Talent, ganharam especial próprio no Disney+ e se apresentaram na Europa, Ásia e Estados Unidos. Pioneiros de um ilusionismo de nova geração, unem tecnologia e narrativa emocional para provar, no palco e agora também na escola, que aprender pode ser mágico.
O Escola Mágica é um projeto da Brincart Educação, realizado em parceria com o Instituto Cultural Brasileiro (ICB).

Guinness World Records3x recordistas mundiais

Disney+Especial exclusivo

ForbesTop 10 do mundo em 2024

Mandrake d'OrO Oscar da Mágica, em Paris
As crianças esperam pela aula do Escola Mágica como quem espera por um espetáculo. O projeto devolveu para a nossa rede algo que estava se perdendo: o brilho no olho de quem quer aprender.
CBMM
Stoller
Prefeitura de Araxá
Ribeirão das Neves
Canaã dos Carajás
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